Programmer à l’école

Citation de John Naughton :
« Nous avons fait l’erreur de penser qu’apprendre à se servir d’un ordinateur est comme apprendre à conduire une voiture et, de la même manière que la compréhension du processus de combustion n’est pas essentielle pour devenir un bon conducteur, on en a déduit que comprendre le fonctionnement des ordinateurs n’était pas important pour nos enfants. » 

Document de formation

Pourquoi programmer à l’école

  1. Découvrir que dans le quotidien, il y des objets robotisés qui nous entourent.
  2. Construire une séquence d’actions.
  3. Verbaliser une séquence d’actions.
  4. Développer une pensée organisée, séquentielle.
  5. Développer une mémoire de travail, avoir un objectif.
  6. Résoudre des problèmes.
  7. Trouver des solutions.
  8. Développer son orientation spatiale.
  9. Lire une séquence d’images. (Préscolaire – initiation à la lecture)
  10. Développer des attitudes de collaboration, travailler en équipe.
  11. Capter l’intérêt de certains élèves.

Applications de programmation en ligne

Applications pour iPad

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  • Pack Secondaire ()
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